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Jeu de pétanque 3D avec la Wiimote

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Réalisation d’un jeu de pétanque en 3D avec la wiimote. Les étudiants utilisent les librairie Ogre3D pour dessiner l’environnement de jeu, BulletSDK pour la simulation physique, Fmod pour le son et Wiiuse pour gérer la wiimote.

Ce mini-projet est réalisé en parallèle des cours/tp de C++. Cela permet d’intégrer les différents concepts étudiés en C++ (classes, encapsulation, héritage, polymorphisme, STL, exceptions, …) dans le mini-projet.

  • Analyse et modélisation UML avec StarUml
  • Gestion de la wiimote
  • Importation des modèles 3D au format .mesh
  • Conception en C++ des différentes classes du jeu (Eclipse)
  • Moteur physique BulletSDK
  • Installation (InnoSetup)
  • Mise en place d’un plateforme de travail collaborative (Mercurial, Redmine, Doxygen, …)

Screenshot d’une partie sur une île déserte :

Screenshot d'une partie de pétanque sur un île déserte

Autre screenshot d’une seconde partie en forêt :

Screenshot d'une partie de pétanque en forêt

Vous pouvez télécharger le programme d’installation (26,6Mo) : setupWiiPetanque3d.exe